大猴子的花果山
Doing ActionScript...
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在插件里写日志调用 IFmsServerContext class 里的 log() 方法来实现写日志操作;
插件里的日志,默认以 fileio.NN.log 或 authMessage.NN.log 为文件句保存在 logs 目录里;
注意,在Access 里,不能通过该方法写日志,在Access里,没有提供任何方法进行写日志操作。
log()方法还有一个参数,设定true可以使得日志在写进logs目录同时也写进系统的日志,过多的写进系统日志将影响执行性能。... -
Workflow for developing and deploying a plug-in开发和部署
1. 跟踞需求,修改例子中的代码。
例子
2. 编译你的代码。
如果你是使用Windows,请使用 Microsoft Visual Studio .NET 2003 或者 Microsoft Visual C++ 2005 进行编译 Windows. 如果... -
原文: http://livedocs.adobe.com/flashmediaserver/3.0/hpdocs/help.html?content=Book_Part_37_serv_plugin_1.html
前言
本指南将讲述如何使用开发适用于FMS3 的插件
Developing Plug-ins Adobe® Flash® ... -
FMS3vsFMS2 从7月那里偷来的一张图 - [FMS]
2008-01-31
补充:以上图表基于标准RTMP测试,RTMPE比RTMP平均多消耗15%处理器性能。RTMPE只能应用于Flash Player 9 update 3或更高版本,以及AIR之上。 -
FMS3 开发版安装完毕 - [FMS]
2008-01-28
先是来下载地址:
http://www.adobe.com/cfusion/tdrc/index.cfm?loc=en%5Fgb&product=flashmediaserver
安装时,会删除原有的FMS2,在提示输入注册码时,不输入直接进入下一步则可安装开发版.
安装完成后,简单试验所有原FMS2 的SSAS代码均正确运行..只不过..开发版只支持10个连接..
另外就是本人比较关心的C++ API,从帮住中摘取部分如下... -
做个熟练使用C++ 和AS3.0 的FLASH 程序员 - [ActionScript3.0]
2007-10-19
从7月上看到的消息,原本以为FMS3只是提供一些简单的C++ API 供开发者使用,但是,看来Adobe 是想直接用C++ 来替换ssas 来提高FMS的性能....看来是要拿起C++的书从头再来了..
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