大猴子的花果山
Doing ActionScript...
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AS3 正则在棋牌游戏中的应用--炸弹篇 - [ActionScript3.0]
2007-09-19
假设有以下规则的牌码
1[牌数][花色] [牌数]为2位
如 1101 黑桃10
1111 黑桃J
以下将以斗地主中取炸弹为例,使用AS3中的正则取出斗地主中所有的炸弹组合
首先生成牌
var c_arr:Array = new Array();
for(var i = 1;i<=4;i++)
{
&nb... -
AS3.0 正则表达式必读 - [ActionScript3.0]
2007-09-18
请点击打开 -
AS3.0 实现FLASH的"动态链接库" - [ActionScript3.0]
2007-09-16
因为以前是做.net 的开发的,所以很习惯与 DLL 文件,觉得它异常方便,特别开发大型项目时,分成不同的DLL文件进行开发,不但节省了编译的时间,也使得程序结构更加完美.
AS3中,写一类,代码如下:
package cw.DizhuAS3
{
public class DizhuRules
{
public function DizhuRules()
{
... -
今天在flashguru上看到Actionscript 3.0未公开的addFrameScript()方法.此法主要是适合于使用flash 9创作环境来工作的群体.
addFrameScript的功能是允许你指定在flash player播放头播放到指定的位置时触发事件.这个方法可以接收四个参数,但目前只知道其中的前两个.
语法:
MovieClip.addFrameScript(frame:uint,notify:Function)
用法:
function output()
{ tr... -
AS3 中的反射实现[工厂模式] - [ActionScript3.0]
2007-09-01
因项目需要,在AS3中需要再次使用工厂模式,因为要生产的产品种类很多,因而使用switch不能使我满意.上网一找,发现早有无数达人已经有实现方法了,这次的实现方法对于AS2的反射实现来得更自然,因为使用的是AS3自带的方法.关于 AS2 的反射实现的可看我以前写的文章.
AS3 中用反射来实现工厂模式的代码 ,有下划线的为关键语句.
/*
* 工厂方法
*/
package cw.Factory
{
import flash...
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