大猴子的花果山

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  • 2007-09-19

    AS3 正则在棋牌游戏中的应用--炸弹篇 - [ActionScript3.0]

    Tag:ActionScript3.0 正则表达示
    假设有以下规则的牌码
    1[牌数][花色]                 [牌数]为2位
    如 1101 黑桃10 
        1111 黑桃J

    以下将以斗地主中取炸弹为例,使用AS3中的正则取出斗地主中所有的炸弹组合

    首先生成牌
    var c_arr:Array = new Array();
       for(var i = 1;i<=4;i++)
       {
    &nb...
    25swf 发表于22:41 | 阅读全文 | 评论 0 | 编辑 | 分享 0
  • 2007-09-18

    AS3.0 正则表达式必读 - [ActionScript3.0]

    Tag:AS3.0 ActionScript ActionScript3.0 正则表达示
    请点击打开
    25swf 发表于09:09 | 阅读全文 | 评论 0 | 编辑 | 分享 0
  • 2007-09-16

    AS3.0 实现FLASH的"动态链接库" - [ActionScript3.0]

    Tag:Flash as3 ActionScript3.0
    因为以前是做.net 的开发的,所以很习惯与 DLL 文件,觉得它异常方便,特别开发大型项目时,分成不同的DLL文件进行开发,不但节省了编译的时间,也使得程序结构更加完美.

    AS3中,写一类,代码如下:
    package cw.DizhuAS3
    {
     public class DizhuRules
     {
      public function DizhuRules()
      {
     ...
    25swf 发表于14:24 | 阅读全文 | 评论 0 | 引用1 | 编辑 | 分享 0
  • 2007-09-16

    As3.0未公开的方法addFrameScript()方法[转自:http://www.webstudio.com.cn] - [资料收集]

    Tag:ActionScript3.0 命令参数 FLASH ActionScript
    今天在flashguru上看到Actionscript 3.0未公开的addFrameScript()方法.此法主要是适合于使用flash 9创作环境来工作的群体.
    addFrameScript的功能是允许你指定在flash player播放头播放到指定的位置时触发事件.这个方法可以接收四个参数,但目前只知道其中的前两个.
    语法:
    MovieClip.addFrameScript(frame:uint,notify:Function)

    用法:
    function output()
    { tr...
    25swf 发表于14:01 | 阅读全文 | 评论 0 | 编辑 | 分享 0
  • 2007-09-01

    AS3 中的反射实现[工厂模式] - [ActionScript3.0]

    Tag:ActionScript3.0 设计模式 工厂模式
    因项目需要,在AS3中需要再次使用工厂模式,因为要生产的产品种类很多,因而使用switch不能使我满意.上网一找,发现早有无数达人已经有实现方法了,这次的实现方法对于AS2的反射实现来得更自然,因为使用的是AS3自带的方法.关于 AS2 的反射实现的可看我以前写的文章.

    AS3 中用反射来实现工厂模式的代码 ,有下划线的为关键语句.
    /*
    * 工厂方法
    */
    package cw.Factory
    {
     import flash...
    25swf 发表于10:41 | 阅读全文 | 评论 1 | 编辑 | 分享 0
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