-
2009-04-24
《社区游戏开发总结》的转发
版权声明:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明
http://25swf.blogbus.com/logs/38412050.html
此篇文章为《社区游戏开发总结》的转发,原文章地址为:http://asfox.blogbus.com/logs/36681148.html
原文摘要:
社区游戏开发总结
1 开始的时候 场景不要太多。 会分散用户。
2 用as2写游戏 可以移植到便携设备上。
3 场景设计 如果没有寻路的话 以中央空地为主。
4 喜欢每天上线 不劳而获。
5 小游戏 不重要,互动最重要。
6 不能做到面面俱到 会让玩家 懒惰 失去探索的乐趣
7 每个人都想知道秘密
8 必须要有一个主策划,还有策划团队。他们不光计划今年做什么 还要计划明年做什么
策...随机文章:
labs开放FC和FB4的public beta下载[转自7yue.com] 2009-06-02fb3序列号 2008-03-04Adobe Flex 3.0 和 AIR 1.0 正式发布 2008-02-28《SFS官方教程 tutorials_basic 部分翻译完成(chm版)》的转发 2008-02-26
收藏到:Del.icio.us








评论
原文:http://www.riachina.com/showtopic.aspx?topicid=1695&forumpage=1
我的邮箱:mai8304@gmail.com